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Hollywoog Hijinx | |||
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Hersteller : | Infogrames / Infocom |
Genre : | Abenteuer | ||
Jahr : | 1987 | ||
Bewertung : | 76 % |
Aufgabe: Man finde 1O Schätze in einer Nacht!
Man braucht den Schatz jeweils nur einmal anzufassen und bekommt die Punkte. 1. Man sollte die Statue ( South Junction ) nach S, W, E, N drehen ( diese Reihenfolge! ), und die Tür wird entriegelt! 2. Taschenlampe ( im Haus ) einschalten. Hallway: Man bewege das Bild zur Seite, der Safe erscheint. Man stelle die Kombination ( rechts: 3 links: 7, rechts: 5 ) ein und öffne. Man findet einen Schatz ( grater ). 3. Im " Projection Room " den Film und das Dia ( Slide ) in den Film- bzw. Diaprojektor " inserten " ( einführen ). Diaprojektor einschalten, Schärfe nachstellen, Linsenkappe entfernen, Filmprojektor einschalten! Auf den Screen schauen. Der Name eines Liedes erscheint ( Oklahoma, Stardust, etc. ). 4. Das Lied auf dem KIavier spielen, das KIavier nach Norden schieben, nach unten gehen, südlichen Balken ( beam ) entfernen, nach oben zurück, Klavier ganz nach Süden schieben, im Norden klappt der Boden auf, und man kommt in die Nord-Passage! 5. Im Kamin ( Wohnzimmer ) den losen Ziegel nehmen ( auch Indigo-Punch-Card! ). Nach dem Klettern im East-Kamin findet man einen Schatz ( Penguin! ). 6. Game-Room-Steuerung des automaren Chihuahua ( mit Buttons! ) : Green; Nach Osten, black: Tiger stampft auf Lastwagen, white: Tiger schlägt nach den Flugzeugen, blue: Modell greift nach dem Ring, es wird ein Loch in die Kuppel gebrannt. ( Um den Ring zu bekommen, braucht man unbedingt alle 3 Feuerstöße! ) 7. Kanonenkugel in die Kanone, Zündschnur zünden ( Streichholz! ). Durch den Rückschlag verschiebt sich die Kanone und man findet einen weiteren Schatz! 8. Schatz am Fenster: Zuerst den Sack festhalten und dann das Fenster öffnen! 9. Die Kammer ist in Wirklichkeit ein Lift. Durch Ziehen an dem Haken kommt man nach oben/unten. Um auf den Dachboden zu gelangen: Hängen Sie den Eimer an einen Kleiderhaken; so können Sie leicht aufs Dach des Liftes steigen. 1O. Wenn die Falltür nach unten klappt, kann man die Kiste öffnen. 11. Die Visitenkarte Roy G. BlV ( Mailbox ) gibt die Reihenfolge an, in der die Lochkarten ( Punch Cards ) in den Computer geschoben werden müssen. Red, orange, yellow, green, blue, indigo. Es erscheint eine Telephonnummer. Anrufen! Sie werden zurückgeschickt und finden den nächsten Schatz. 12. Über den Spalt ( draußen ) springt man am besten mit den Skiern ( vom TL zum Strand ). 13. Dort nur Kerze und Streichholz nehmen ( das Streichholz mit Wachs einreiben ( wasserfest ). Jetzt tauchen ( Grotte ) und gegen den Strom schwimmen. Schwimmen Sie zum Bunker, und öffnen Sie dort die Klappe ( mit der Kette ( chain ) ). Stellen Sie sich auf die Wippe, und zünden Sie die Schnur ( bzw. das Seil ) an. Sie fliegen auf den Strand. Gehen Sie zurück und ( mit der Leiter ) nach unten, Leiter einhaken, Safe öffnen ( siehe Plakette ). Wenn man sich den Film ansieht, unbedingt abspeichern! 14. Hat man den letzten Schatz gefunden, findet man noch einen Gegenstand und einen Brief. ( Aufforderung folgen! ) 15. Beim Kämpfen Herrmann nicht töten und die richtige Waffe suchen! So ist HolIywood Hijinx gelöst ( volle Punktzahl ). ( Autor: Sascha Wilken ) |
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